第830章
喬星解釋道:“有主線啊,主線不就是花錢嘛,還債嘛,還要什麼主線?
”
沒錯,她這個遊戲是另類的模擬經營,名字叫大神豪,開局玩家負債一個億,但同時他會獲得一個系統,花出的錢會得到返利,而這個返利的錢可以用來還債。
這樣遊戲裡的金錢就有了合理的循環,不會出現那種金錢了累積到一定程度,玩家就會膩的情況。
秦策說:“我的意思是,你這個設定,玩家返利的錢可以隨意支配,那你這些小任務和日常任務他就沒必要去做了,隻需要不斷的花錢返利再反復,玩到一定程度,就會疲軟,甚至還不如市面上常見的經營類遊戲。
”
喬星若有所思的點點頭,“你說的,好像也有道理。
”
“所以,你最好再設定一下,玩家消費返利的錢,隻能用於還債,不能用於任務消耗或消費打賞。
”
“那我想想,怎麼解決這個問題。
”
秦策說:“簡單,設置不同的幣種就可以了,返利的錢,任務給的錢,以及系統贈送的錢分成不同的幣種。
”
“返利的錢,一定是第一時間扣除用於還債,任務的給錢可以任意支配,系統給的金額每日設置上限,這樣玩家就需要做任務增加系統金錢上限。
”
“你這個玩法其實也就是,不讓玩家身上有太多的金錢堆積,可以在那些NPC身上多設置任務,增加好感度系統......”
喬星認真的聽他分析,他認真的模樣,喬星不由有些看呆了。
這是他上班的樣子嗎?
秦策說完,擡頭便發現她直勾勾的盯著自己看,他忽然湊近喬星,“有聽明白嗎?
”
喬星回過神,發現兩人距離近在咫尺,她心虛地移開視線,敲著鍵盤,“明白了,我改改。
”
剛好外賣到了,他接了電話,起身道:“我去拿外賣。
”
等他走後,喬星才松了口氣,趕緊把他說的那些記下來,後續再優化優化,這份策劃案應該算是完成了。
給玩家增加一個瀕臨破產的酒店,增加NPC好感系統,和NPC隱藏任務......
秦策把外賣拿回來,她吃過飯繼續寫。
寫到晚上十點左右,才將詳細的策劃案寫出來。
第二天一早,她去了公司,把策劃案給他們三個看了。
沈伯硯看完,點了點頭,“不錯,但是按照你這上面的人物設定,孫淼的工作量會很大。
”
孫淼看完整個人都不好了,除去那些不重要的人物,主線人物男女加起來總共三十張人物原畫,殺了她得了。
喬星解釋道:“反正我們這個也不急,慢慢來吧,前期的話不用畫那麼多圖,等後續遊戲上線了,如果數據好,再慢慢增加人物。
”
孫淼呼出一口氣,“這還差不多,我還以為你一次性全要呢。
”
喬星開玩笑地說,“怎麼可能,你就一個人,我可不敢讓你猝死了。
”
陶陽說,“你這個遊戲是2.5D的啊,有點大哦,你準備的開發期是多久?
”
喬星想了想,預估了一下,“如果你們能幫忙的話,大概半年的吧,我自己做的話,可能得一年。
”
一年其實還行,開發周期不算短,但也不算長,畢竟人手有限,就怕公司撐不到一年,而且這遊戲能不能賺錢還是個未知數。
現在有個問題就是,若這款遊戲由她和孫淼獨立開發,後續賺了錢,怎麼算呢?
秦策說過這遊戲能賺錢,到時候走他們渠道,賺的肯定不少。
所以喬星便問道:“如果你們不單獨開發的話,這遊戲上線後,錢咋分?
”